<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>al2f&#39;s website</title>
    <link>https://al2f.codeberg.page/</link>
    <description>Recent content on al2f&#39;s website</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>en-us</language>
    <lastBuildDate>Thu, 11 Jun 2026 12:48:08 +0930</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://al2f.codeberg.page/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Fun and games</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/comic/2/</link>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/comic/2/</guid>
      <description>&lt;figure&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;a href=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/comic/2/fun-and-games.png&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Transcript provided below&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;img src=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/comic/2/fun-and-games_1500x1060.png&#34; width=&#34;1500&#34; alt=&#34;Transcript provided below&#34;/&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/a&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;figcaption&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;Fun and games&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;br&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;Resized to 1500x1060. &lt;a href=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/comic/2/fun-and-games.png&#34;&gt;View original&lt;/a&gt; (3508x2480)&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/figcaption&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/figure&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Transcript:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;A comic in 4 panels.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;A login screen with a drawing of a castle under attack. The heading: The Group Chat That&amp;rsquo;s All Fun And Games. Caption: To continue using your account you will need to verify it. There are two buttons: Verify by Email, and Verify by Phone.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;A panel split into two halves&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Left: An email: &amp;ldquo;Thanks for registering and account! Before we get started, we just need to confirm this is you. Click below to verify your email. Button: Verify Email&amp;rdquo;. Below, the program is insistently showing the login screen. This time there is no &amp;ldquo;Verify by Email&amp;rdquo; button.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Right: An email conversation.&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;From: &lt;a href=&#34;mailto:alto@example.com&#34;&gt;alto@example.com&lt;/a&gt;. To: Support. Subject: I do not have a phone.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;From: Support Team.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;A lengthy reply in a rigid, monospace font contrasting the previous handwritten panels: I just checked with my team and upon review of your account, it appears our system&amp;rsquo;s detection system has triggered succesfully and we will not be removing the phone verification requirement on your account, and you&amp;rsquo;ll be required to register a phone number to your account in order to continue the use of it. It&amp;rsquo;s possible that our system detected that you were using a VPN or proxy that was shared by other bad actors, which is why our system flagged your account. However, for privacy reasons, we are unable to share the specifics of the inner workings of our system. On the other hand, if you&amp;rsquo;re seeing an invalid number error, would the number you&amp;rsquo;ve attempted to confirm be a landline or VOIP phone by any chance, or have you already tried to verify this phone number recently for a different account? If you&amp;rsquo;re currently using a VOIP or landline number, unfortunately, VOIP and landlines are not compatible with our verification system.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;A panel split in two.&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Left:&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;(A smiley face profile picture) An alt account #2847: I need some help with drawing. I&amp;rsquo;ve tried drawing people, but all I can draw are stick figures.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;(A cheeky smiley face with a tongue out) Some user #2854: Are you like 5?&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Right: A system message: Some user #2854 broke the rule for minimum age requirements. What This Means For You:&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;One or more pieces of content you posted was removed&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Your account has been permanently suspended&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;A login-wall once again preventing the user from using their account.&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;(!) We need to verify your age&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Use Your Id - Confirm your age by showing a valid, government-issued ID which is used for verification and then deleted.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;See also: We are rolling out an experiment where data we said would not leave your device may now leave your device&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;In the bottom right corner a newspaper headline with a drawing of a hooded figure&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;BREAKING NEWS. Company says hackers stole government IDs of 70,000 users.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Addendum: The &lt;em&gt;only&lt;/em&gt; way to ensure your data is not leaked is to &lt;em&gt;not provide&lt;/em&gt; it to companies and organisations in the first place.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pixelmania 2026</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/pixelmania-2026/</link>
      <pubDate>Fri, 01 May 2026 18:06:00 +1030</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/pixelmania-2026/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;pixelmania-2026-artworks&#34;&gt;Pixelmania 2026 Artworks&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Created as part of &lt;a href=&#34;https://artindi.itch.io&#34;&gt;Artindi&amp;rsquo;s&lt;/a&gt; Pixelmania challenge, for 2026. The goal is to make one artwork per day(or every day that you are able to), given the following &lt;a href=&#34;themes.txt&#34;&gt;themes&lt;/a&gt; and optional &lt;a href=&#34;constraints.txt&#34;&gt;constraints&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ask for permission before uploading or using. See the &lt;a href=&#34;https://al2f.codeberg.page/#Contact&#34;&gt;Contact&lt;/a&gt; section of the home page.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;This year I decided to base all of my artworks on the two games I am currently working on: The &lt;a href=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/backface-occlusion-culling&#34;&gt;3D JRPG&lt;/a&gt;, and the untitled puzzle platformer.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>BIOS updates of disruptance</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/comic/1/</link>
      <pubDate>Mon, 09 Feb 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/comic/1/</guid>
      <description>&lt;figure&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;a href=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/comic/1/bios-update.png&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;See also: BIOS (Bloated Input Output System&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;img src=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/comic/1/bios-update_1500x1060.png&#34; width=&#34;800&#34; alt=&#34;See also: BIOS (Bloated Input Output System&#34;/&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/a&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;figcaption&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;BIOS Updates&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;br&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;Resized to 1500x1060. &lt;a href=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/comic/1/bios-update.png&#34;&gt;View original&lt;/a&gt; (3508x2480)&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/figcaption&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/figure&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Transcript:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;A comic in 8 panels.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;A laptop open with a window displaying power options: Shut Down, Restart and Log Out. The &amp;ldquo;Restart&amp;rdquo; option selected.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;A medium shot with the back of the laptop, a person, and a door to the toilet. Person: &amp;ldquo;Alright, should be done when I get back&amp;rdquo;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;2 minutes later&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;The person has returned. A close up shot of the laptop and a black screen. Person: &amp;ldquo;?&amp;rdquo;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;A montage of the laptop screen as it turns on, split diaognally into 3 parts. First, a black screen and a finger on the power button. Second, a green logo of a mint leaf and the text &amp;ldquo;Starting up&amp;rdquo;. Third, the laptop turned on with the desktop visible. Person: &amp;ldquo;Huh. That&amp;rsquo;s odd. It should have restarted&amp;rdquo;. It seems the laptop chose to ignore the command to restart, and instead chose to power off!&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Somewhat earlier&amp;hellip;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;A close up of the laptop. Laptop: &amp;ldquo;BIOS Update found&amp;rdquo; &amp;ldquo;Updating&amp;hellip;&amp;rdquo; &amp;ldquo;100% Complete&amp;rdquo;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;A close up of the laptop. The screen is black as in panel 4, this time the blackness is leaking slightly out of the screen, and an ominous black fog surrounds the edge of the screen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>An Almanac of Assorted Atypical programming languages</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/almanac-of-assorted-atypical-programming-languages/</link>
      <pubDate>Tue, 03 Feb 2026 12:00:00 +1030</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/almanac-of-assorted-atypical-programming-languages/</guid>
      <description>&lt;p&gt;There are certain features that are almost &lt;em&gt;expected&lt;/em&gt; to be in a programming language these days - numbers, characters, strings, mathematical operations, objects. For people who grew up programming in python(or worse, javascript), any non-object-oriented programming language will feel unusual and strange. While I have included &lt;em&gt;some&lt;/em&gt; functional programming languages, they are not the main focus. Here, I mostly document programming languages which require a &lt;em&gt;really&lt;/em&gt; unusual approach to how you structure algorithms and organize your data.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Trine fan-art</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/2025_12_12_trine/</link>
      <pubDate>Fri, 12 Dec 2025 13:25:00 +1030</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/2025_12_12_trine/</guid>
      <description>&lt;p&gt;I recently played through Trine Enchanted Edition - an interesting action platformer with puzzle elements. Here are some sketches of most of the main characters.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;figure&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;a href=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/2025_12_12_trine/2025_12_08_zoya_ruins_trine_by_al2f.png&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;In the background are stone Ruins indispersed with rock formations. A sunset shines orange light on them, while at the bottom of the image there is a green glow of acid pools. Above these pools on a rickety wooden rope bridge stands a female thief - Zoya - she readies her bow and arrow aims somewhere off-screen. She has long brown hair, and a white veil covering her face. She is dressed in a white cloak obscuring her face and most of her features, with a red/yellow dress and bare legs, with red shin guards and grey shoes.&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;img src=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/2025_12_12_trine/2025_12_08_zoya_ruins_trine_by_al2f_800x1116.png&#34; width=&#34;800&#34; alt=&#34;In the background are stone Ruins indispersed with rock formations. A sunset shines orange light on them, while at the bottom of the image there is a green glow of acid pools. Above these pools on a rickety wooden rope bridge stands a female thief - Zoya - she readies her bow and arrow aims somewhere off-screen. She has long brown hair, and a white veil covering her face. She is dressed in a white cloak obscuring her face and most of her features, with a red/yellow dress and bare legs, with red shin guards and grey shoes.&#34;/&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/a&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;figcaption&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;Zoya the Thief in the Ruins of the Perished&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;br&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;Resized to 800x1116. &lt;a href=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/2025_12_12_trine/2025_12_08_zoya_ruins_trine_by_al2f.png&#34;&gt;View original&lt;/a&gt; (1642x2290)&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/figcaption&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/figure&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;figure&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;a href=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/2025_12_12_trine/2025_12_12_amadeus_crystal_caves_trine_by_al2f.png&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;The top of the drawing is dark blue, with stalactites and stalagmites visible in the background, with luminescent purple-pink crystals jutting out at various angles. To the bottom is a bright light-blue lake through which vague blue sillouhettes of more crystals can be seen. In the foreground is a wooden pier poking out of the lake on which Amadeus the Wizard stands. He is dressed in light-blue robes with a yellow rim on his robe and pointy hat. Bright red fabric is used below the waist. His arms are outstretched, casting a spell. To the left is a bright glowing outline of a cube being summoned in the air. Faint light-blue and blue shimmering outlines can be seen where the cube is not fully constucted, while brown-yellow cogs and bands show in the less ephemeral parts of the cube.&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;img src=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/2025_12_12_trine/2025_12_12_amadeus_crystal_caves_trine_by_al2f_800x1115.png&#34; width=&#34;800&#34; alt=&#34;The top of the drawing is dark blue, with stalactites and stalagmites visible in the background, with luminescent purple-pink crystals jutting out at various angles. To the bottom is a bright light-blue lake through which vague blue sillouhettes of more crystals can be seen. In the foreground is a wooden pier poking out of the lake on which Amadeus the Wizard stands. He is dressed in light-blue robes with a yellow rim on his robe and pointy hat. Bright red fabric is used below the waist. His arms are outstretched, casting a spell. To the left is a bright glowing outline of a cube being summoned in the air. Faint light-blue and blue shimmering outlines can be seen where the cube is not fully constucted, while brown-yellow cogs and bands show in the less ephemeral parts of the cube.&#34;/&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/a&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;figcaption&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;Amadeus the Wizard in the Crystal Caverns&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;br&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;Resized to 800x1115. &lt;a href=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/2025_12_12_trine/2025_12_12_amadeus_crystal_caves_trine_by_al2f.png&#34;&gt;View original&lt;/a&gt; (1642x2288)&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/figcaption&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/figure&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Frogatto music</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/frogatto-music/</link>
      <pubDate>Tue, 02 Dec 2025 23:02:32 +1030</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/frogatto-music/</guid>
      <description>&lt;p&gt;A table for listing the music which was used in, or composed for &lt;a href=&#34;https://frogatto.com&#34;&gt;Frogatto &amp;amp; Friends&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;The page layout and table alignment shows some signs of Suboptimal Design, so it is skewed for the time being. :\&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;You can download the original csv &lt;a href=&#34;frogatto_songs.csv&#34;&gt;here&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;details&gt;&#xA;&#x9;&lt;summary&gt;Key/Legend (click to expand)&lt;/summary&gt;&#xA;  &lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Filename - the name of the file in the game files&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;OST Name - the name of the music in the OST(Official Sound Track)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;OST Number - the number of the track in the OST&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Used in-game? - Whether or not the track is used by Frogatto:&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;code&gt;no&lt;/code&gt; - The track is not currently used by Frogatto&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;code&gt;no, but it was&lt;/code&gt; - The track is not currently used, but was present in a previous version of the game&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;code&gt;no, but I was sure it is!&lt;/code&gt; - A track which I could not find in the game files but sounds &lt;em&gt;waaay&lt;/em&gt; too familiar for me to write down &lt;code&gt;no&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;code&gt;no, but planned&lt;/code&gt; - A track for which either the developers have voiced plans for, or a track which is used in the &lt;code&gt;Unused&lt;/code&gt; levels.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;code&gt;variant&lt;/code&gt; - The track is a variation of another tune. See the &lt;code&gt;notes&lt;/code&gt; section for that track&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;code&gt;yes&lt;/code&gt; - The track is used in v4.2 of Frogatto. See the &lt;code&gt;In-game appearance&lt;/code&gt; section for details&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;code&gt;yes, apparently&lt;/code&gt; - Tracks which are found in the game files and play in game, but ones which I do not remember hearing&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;code&gt;may resolve to an existing file&lt;/code&gt; - Tracks which I could only find in the OST and have not found the corresponding game file for. It is possible that the corresponding game file simply does not exist&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;code&gt;In-game appearance&lt;/code&gt; - the location or situation in the game during which the music plays&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Leitmotifs&lt;/code&gt; - The leitmotifs(bits from other melodys) which appear in the music&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Notes&lt;/code&gt; - My notes regarding some of the songs. Sometimes they reference plans on where to include the songs. Other times, they&amp;rsquo;re cheeky complaints.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Game order&lt;/code&gt; - A tag for roughly sorting the songs based on the order in which they appear in a usual playthrough&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&lt;br&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;table&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;  &lt;th&gt;Filename&lt;/th&gt;  &lt;th&gt;OST Name&lt;/th&gt;  &lt;th&gt;OST number&lt;/th&gt;  &lt;th&gt;Used in-game?&lt;/th&gt;  &lt;th&gt;In-game appearance&lt;/th&gt;  &lt;th&gt;Leitmotifs&lt;/th&gt;  &lt;th&gt;Notes&lt;/th&gt;  &lt;th&gt;Game order&lt;/th&gt;  &lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Arcade/FrogTech.ogg&#34;&gt;FrogTech.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no, but was&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Arcade: long haul, In v1.1 Crevice Village Houses&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;-1 Arcade&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Arcade/HappyForest.ogg&#34;&gt;HappyForest.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no, but was&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Arcade: Wild new wonder&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;-1 Arcade&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Arcade/FrogattoSymph.ogg&#34;&gt;FrogattoSymph.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/dungeon-symphony-dramatic-storyline&#34;&gt;Dungeon Symphony (dramatic storyline)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;19&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no, but was&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Arcade: Arcade Blocks&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;-1 Arcade&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Arcade/FrogattoStage1Arcade.ogg&#34;&gt;FrogattoStage1Arcade.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no, but was&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Arcade: Upper Deck, Maintenance Shaft&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;-1 Arcade&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Arcade/ChipSneak.ogg&#34;&gt;ChipSneak.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no, but was&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Arcade: Coin Race&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;-1 Arcade&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/MilgramChip.ogg&#34;&gt;MilgramChip.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no, but I was sure it is!&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;I&amp;rsquo;M SURE IT IS, BUT GREP CAN&amp;rsquo;T FIND IT&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;00 Title/Other&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/frogatto-title-theme-unused&#34;&gt;Frogatto Title Theme (unused)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;31&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;may resolve to an existing file&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;00 Title/Other&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/FrogattoTitleTheme.ogg&#34;&gt;FrogattoTitleTheme.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;variant&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;A variation of &amp;lsquo;Main Theme Modular&amp;rsquo;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;00 Title/Other&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/FrogattoStageCycle.ogg&#34;&gt;FrogattoStageCycle.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/frogattos-theme-cycle&#34;&gt;Frogatto&amp;rsquo;s Theme Cycle&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;00 Title/Other&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/FrogattoMusicBox.ogg&#34;&gt;FrogattoMusicBox.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;00 Title/Other&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/General/FrogattoTitle.ogg&#34;&gt;FrogattoTitle.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/frogatto-title-&#34;&gt;Frogatto Title &lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;36&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Title screen&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;00 Title/Other&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Deprecated/beach.ogg&#34;&gt;beach.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no, but planned&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;code&gt;level/Unused/Seaside-WIP/seaside-cliffs.cfg&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;00.5 Seaside&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/FrogUnderWater.ogg&#34;&gt;FrogUnderWater.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no, but planned&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;code&gt;level/Unused/Seaside-WIP/cove.cfg, level/Unused/rain-test.cfg&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;00.5 Seaside&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/peaceful-village.ogg&#34;&gt;peaceful-village.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Maybe for a seaside village?&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;00.5 Seaside&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/FrogattoTownFinal.ogg&#34;&gt;FrogattoTownFinal.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;00.5 Seaside&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/RainyDayTrainJazz.ogg&#34;&gt;RainyDayTrainJazz.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Cragland&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;00.5 Seaside&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Seaside/frogattoHouse.ogg&#34;&gt;frogattoHouse.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no, but planned&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;For dreamy Chrono Trigger-like opening. Ask Jetrel and MaestroMayhem&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;01 Grotto&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/wake-up-frogatto&#34;&gt;Wake up, Frogatto!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;01 Grotto&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/FrogattoMorning.ogg&#34;&gt;FrogattoMorning.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;01 Grotto&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/FrogattoVillageOrChillOrWhatever.ogg&#34;&gt;FrogattoVillageOrChillOrWhatever.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no, but I was sure it is!&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;01 Grotto&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/General/WellPut.ogg&#34;&gt;WellPut.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/put-er-there-frogface&#34;&gt;Put &amp;rsquo;er There, FrogFace&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Frogatto&amp;rsquo;s room and surroundings&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;01 Grotto&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Seaside/FrogattoStage1.ogg&#34;&gt;FrogattoStage1.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/main-theme-modular&#34;&gt;Main Theme Modular&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;33&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no, but was&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;In v1.1: Burn and Bubble, tutorial levels&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;01.2 Grass&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;WorldMap2.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;01.2 Grass&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/jazz-theme-for-map-and-guitar&#34;&gt;Jazz Theme for Map and Guitar&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;may resolve to an existing file&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;01.2 Grass&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/alien-jammin-theme&#34;&gt;Alien Jammin&amp;rsquo; Theme&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;16&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;see alienjamyes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;01.2 Grass&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Seaside/alienjamnew.ogg&#34;&gt;alienjamnew.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;variant&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;seen alienjamyes.ogg&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;01.2 Grass&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Seaside/alienjamyes.ogg&#34;&gt;alienjamyes.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/alien-band-jammin&#34;&gt;Alien band Jammin&amp;rsquo;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;11&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Burn and Bubble, tutorial levels&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;01.2 Grass&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/General/WorldMap.ogg&#34;&gt;WorldMap.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/frogatto-map&#34;&gt;Frogatto Map&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;17&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;01.2 Grass&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/General/Chipperuni.ogg&#34;&gt;Chipperuni.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes, apparently&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Secluded Hut, Crevice Bridge&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;02.0 Pre-Crevice&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/MinimalWhyNotSad.ogg&#34;&gt;MinimalWhyNotSad.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/minimal-cares-lots-of-stares&#34;&gt;Minimal Cares, Lots of Stares&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no, but I was sure it is!&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;02.0 Pre-Crevice&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/DumDuhDee.ogg&#34;&gt;DumDuhDee.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/i-got-those-duh-derp-blues&#34;&gt;I got those Duh Derp Blues&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no, but I was sure it is!&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;02.0 Pre-Crevice&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Seaside/NeoShop.ogg&#34;&gt;NeoShop.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Chopple Shop&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Was NeoItem.ogg&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;02.0 Pre-Crevice&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/General/WellWhyNot.ogg&#34;&gt;WellWhyNot.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Wandering Passage, Crevice Bridge&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;em&gt;Not&lt;/em&gt; secret of the forest from Chrono Trigger, despite a similar start.&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;02.0 Pre-Crevice&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Seaside/FrogattoChill.ogg&#34;&gt;FrogattoChill.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Nene&amp;rsquo;s House&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;02.0 Pre-Crevice&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/General/FrogattoDreamAdventure.ogg&#34;&gt;FrogattoDreamAdventure.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/dreams-of-adventure&#34;&gt;Dreams of Adventure&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;18&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Berd Cutscene after defeating bridge boss&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Also only used for one level&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;02.0 Pre-Crevice&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/milgrams-evil-introduction&#34;&gt;Milgram&amp;rsquo;s Evil Introduction&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no, but I was sure it is!&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;02.1 Crevice&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/General/FrogattoBossBattleSpastic.ogg&#34;&gt;FrogattoBossBattleSpastic.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/boss-spastic&#34;&gt;Boss Spastic&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Elder&amp;rsquo;s house Ralph fight&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Frogatto theme&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;02.1 Crevice&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Seaside/NeoTown.ogg&#34;&gt;NeoTown.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Crevice Village&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;02.1 Crevice&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Seaside/Hmmmm.ogg&#34;&gt;Hmmmm.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Crevice Village Houses&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;02.1 Crevice&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/a-very-frogatto-fanfare&#34;&gt;A Very Frogatto Fanfare&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Victory!&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;sfx&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;02.1 Crevice&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/General/neoBoss.ogg&#34;&gt;neoBoss.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Bosses: Kitty Robot, Killer Bunnies, Airplane Boss, Crevice Village Cave&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;03 Crevice&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Seaside/ElderChief.ogg&#34;&gt;ElderChief.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Elder (during Ralph interrogation?)&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;03 Crevice&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Seaside/8bitness.ogg&#34;&gt;8bitness.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/givin-him-the-bitness&#34;&gt;Givin&amp;rsquo; him the Bitness&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Crevice Village Houses, Arcade Rabbit Haul&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;03 Crevice&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/FrogattoJungleThemeElder.ogg&#34;&gt;FrogattoJungleThemeElder.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;03.5 Crevice?&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/milgram-incidental-music&#34;&gt;Milgram Incidental music&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;13&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no, but I was sure it is!&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;03.7 Cutscene/Other&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/WalkingAlongfin2.ogg&#34;&gt;WalkingAlongfin2.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/hoppin-right-along&#34;&gt;Hoppin&amp;rsquo; Right Along&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Reminds me of Beneath a Steel Sky&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;03.7 Cutscene/Other&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/General/MilgramThemeChip2.ogg&#34;&gt;MilgramThemeChip2.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Milgram&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;chiptune&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;03.7 Cutscene/Other&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/frogatto-music-box&#34;&gt;Frogatto Music Box&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;26&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;may resolve to an existing file&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;03.7 Cutscene/Other&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/Frogatto_Boss_Mischievy1.ogg&#34;&gt;Frogatto_Boss_Mischievy1.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;see Frogatto_Boss_Mischievy2.ogg&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;04 Forest&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Forest/Mysterioso.ogg&#34;&gt;Mysterioso.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/mister-rioso-forest-of-bloody-mystery&#34;&gt;Mister Rioso (Forest of Bloody Mystery)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Gnarled Knoll, Foreboding Forest&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;04 Forest&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/General/Frogatto_Boss_Mischievy2.ogg&#34;&gt;Frogatto_Boss_Mischievy2.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Turgid Turn&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Frogatto theme&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;04 Forest&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Forest/FrogForest.ogg&#34;&gt;FrogForest.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/frogatto-forest-unused&#34;&gt;Frogatto Forest (unused)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;32&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no, but I was sure it is!&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Maybe for unused forest levels which are vertical and with lots of logs&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;04.5 Forest&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/forest-village-theme.ogg&#34;&gt;forest-village-theme.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;04.5 Forest&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Forest/DrumBeat.ogg&#34;&gt;DrumBeat.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/a-drummin-beat&#34;&gt;A Drummin&amp;rsquo; Beat&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Gloomy Galde, Twisting Treetops, others&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;04.5 Forest&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/General/FrogBeachTown.ogg&#34;&gt;FrogBeachTown.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Starlit Cave&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Only used for 1 level. Jeeeetrel!&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;04.5 Forest&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/frogattoBossThing.ogg&#34;&gt;frogattoBossThing.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Reminds me of &amp;lsquo;Confronting Myself&amp;rsquo; from Celeste. Could be used for further encounters with beings basked in eternal darkness&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;04.7 Mines&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/IntegerRobotBoss.ogg&#34;&gt;IntegerRobotBoss.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Could fit for further encounters with beings basked in eternal void&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;04.7 Mines&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Dungeon/TerrestrialFortitude.ogg&#34;&gt;TerrestrialFortitude.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;04.7 Mines&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Cave/GazerBoss.ogg&#34;&gt;GazerBoss.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Iralchtahne of Essikoria boss fight&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;04.7 Mines&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Forest/TheWomb.ogg&#34;&gt;TheWomb.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;code&gt;tempo-mines.cfg&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;04.7 Mines&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Cave/GazerBossPrelude.ogg&#34;&gt;GazerBossPrelude.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Musty pit&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;04.7 Mines&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Cave/CavenessReprise.ogg&#34;&gt;CavenessReprise.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Musty Mine&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;04.7 Mines&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Forest/DrumJazz.ogg&#34;&gt;DrumJazz.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Conveyance Crossing&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;04.8 Tempo&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/RandomInteger.ogg&#34;&gt;RandomInteger.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;eerie modem sounds&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;04.9 Sand&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/chillin-in-the-village-proper&#34;&gt;Chillin in the Village, proper&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no, but I was sure it is!&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;05 Tempo&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/General/prospera-sombre.ogg&#34;&gt;prospera-sombre.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;05 Tempo&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/FrogattoChill2.ogg&#34;&gt;FrogattoChill2.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;05 Tempo&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/Bouncy.ogg&#34;&gt;Bouncy.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;05 Tempo&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/General/specialitem.ogg&#34;&gt;specialitem.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Item Pickup&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;sfx&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;05 Tempo&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/General/prospera-theme.ogg&#34;&gt;prospera-theme.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Prospera&amp;rsquo;s Workshop&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;05 Tempo&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Forest/FrogForestVillage.ogg&#34;&gt;FrogForestVillage.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Tempo Village&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;05 Tempo&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Forest/TheGrotto.ogg&#34;&gt;TheGrotto.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Blind Alley, Glowing Gate, others&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;05 Tempo&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/General/SavedGame.ogg&#34;&gt;SavedGame.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Watercrust?&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;sfx&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;05 Tempo&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Forest/CrispDrum.ogg&#34;&gt;CrispDrum.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Roadside Retreat, Tempo, others&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;05 Tempo&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Forest/TurnedIntoAFrog.ogg&#34;&gt;TurnedIntoAFrog.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;When Prospera turns you into a frog&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;05 Tempo&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Forest/DangerSwampCemetary.ogg&#34;&gt;DangerSwampCemetary.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no, but I was sure it is!&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;06 Swamp&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Forest/MushroomMetal2.ogg&#34;&gt;MushroomMetal2.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;06 Swamp&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Forest/MushroomDub.ogg&#34;&gt;MushroomDub.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;06 Swamp&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Forest/SwampForestCreepy.ogg&#34;&gt;SwampForestCreepy.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Corrosive Climb and others&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;06 Swamp&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Forest/DangerSwamp.ogg&#34;&gt;DangerSwamp.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Putrid Pools, Bothersome Bog, others&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;06 Swamp&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Forest/MushroomBossIntro.ogg&#34;&gt;MushroomBossIntro.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/mushroom-boombasticboss&#34;&gt;Mushroom BoomBasticBoss&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Mushroom Boss&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;06 Swamp&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/frog-stomp-in-danger-swamp&#34;&gt;Frog-stomp in Danger Swamp&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;21&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;may resolve to an existing file&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;06 Swamp&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/danger-swamp-cemetery&#34;&gt;Danger Swamp Cemetery&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;22&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;may resolve to an existing file&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;06 Swamp&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/sounds/ambient/creepy-wind.ogg&#34;&gt;wind.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;maybe&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;07 Autumn&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/Suitcasey.ogg&#34;&gt;Suitcasey.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;07 Autumn&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Forest/SwampForestTriumph.ogg&#34;&gt;SwampForestTriumph.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;07 Autumn&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;TTNF3.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;07 Autumn&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Forest/DreamlandJourney.ogg&#34;&gt;DreamlandJourney.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Bon Bosque, Golden Glen, others&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;07 Autumn&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/General/Frogatto_Moth_Boss_Battle.ogg&#34;&gt;Frogatto_Moth_Boss_Battle.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/moth-boss-battle&#34;&gt;Moth Boss Battle&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;24&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Moth Boss&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;07 Autumn&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Forest/TemplateFrogFinal.ogg&#34;&gt;TemplateFrogFinal.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Frogotten Falls, Celadon Clearing&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;07 Autumn&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Cave/CavenessRepriseShort.ogg&#34;&gt;CavenessRepriseShort.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no, but I was sure it is!&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;08 Caves&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Cave/CavenessFight.ogg&#34;&gt;CavenessFight.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;cave theme&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;08 Caves&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Cave/GunEtCetera.ogg&#34;&gt;GunEtCetera.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Bug Mining&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;08 Caves&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Cave/PointBreak.ogg&#34;&gt;PointBreak.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Limestone caverns&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;08 Caves&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Cave/Gunslinger.ogg&#34;&gt;Gunslinger.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Bombing fools/darkness central&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;08 Caves&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/General/Frogatto_Generic_Boss_Battle.ogg&#34;&gt;Frogatto_Generic_Boss_Battle.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/plain-old-boss-battle&#34;&gt;Plain old Boss Battle&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;29&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Subterranean Scuffle&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Milgram&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;08 Caves&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Cave/PepUp.ogg&#34;&gt;PepUp.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Fast Lane, Hanging Platforms&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;08 Caves&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Cave/Caveness.ogg&#34;&gt;Caveness.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/into-the-caverness&#34;&gt;Into the Caverness&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;500 Feet, 200 Shoes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;cave theme&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;08 Caves&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Cave/AncientCave.ogg&#34;&gt;AncientCave.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Hidden Depths&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;08 Caves&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/ChipJazz1.ogg&#34;&gt;ChipJazz1.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Mysterious. Reminds me of &amp;ldquo;Howl&amp;rsquo;s theme&amp;rdquo; from Howl&amp;rsquo;s Moving Castle&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;08.1 Caves Expansion&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Dungeon/Dungeon.ogg&#34;&gt;Dungeon.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes, apparently&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Dungeon Blocks, Dungeon Entrance&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;09 Dungeon&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;TTNF2.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no, but I was sure it is!&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;09 Dungeon&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/BedTimeStoryFugueWithMilgramTheme.ogg&#34;&gt;BedTimeStoryFugueWithMilgramTheme.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Milgram&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;chiptune&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;09 Dungeon&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/Rockability.ogg&#34;&gt;Rockability.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;09 Dungeon&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Dungeon/DungeonBaroque.ogg&#34;&gt;DungeonBaroque.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Dungeon Blocks&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;09 Dungeon&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Dungeon/SkyDrummin.ogg&#34;&gt;SkyDrummin.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Suboptimal design, north tower&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;09 Dungeon&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/General/MilgramSwagger.ogg&#34;&gt;MilgramSwagger.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/milgram-swagger&#34;&gt;Milgram Swagger&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;34&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Milgrm cutscenes, first Berd landing?&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Milgram&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;09 Dungeon&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Dungeon/MilgramDungeon2.ogg&#34;&gt;MilgramDungeon2.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Kitty Factory, Central Services&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;09 Dungeon&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Dungeon/MilgramChamber.ogg&#34;&gt;MilgramChamber.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Milgram Throne Room&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Milgram&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;09 Dungeon&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Dungeon/MilgramBossBattle.ogg&#34;&gt;MilgramBossBattle.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/milgram-boss-battle&#34;&gt;Milgram Boss Battle&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;35&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Milgram Boss Battle&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Milgram&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;09 Dungeon&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Dungeon/FrogReggae.ogg&#34;&gt;FrogReggae.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;North Courtyard, Kitchens&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;09 Dungeon&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Dungeon/100hrtemp.ogg&#34;&gt;100hrtemp.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Dungeon Crawling, Dark Corridor, Burning Stone, others&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;09 Dungeon&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/harpsichord-finale-end-credits&#34;&gt;Harpsichord Finale (end credits?)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;27&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;may resolve to an existing file&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;09 Dungeon&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/church-of-milgram-baroque-organ&#34;&gt;Church of Milgram - Baroque organ&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;28&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;may resolve to an existing file&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;09 Dungeon&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/FrogattoHarpsichordFinale.ogg&#34;&gt;FrogattoHarpsichordFinale.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no, but I was sure it is!&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;tea for 2?&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;10 Credits&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/FrogattoBedtimeStorylineSegment.ogg&#34;&gt;FrogattoBedtimeStorylineSegment.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Frogatto theme&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;chiptune&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;10 Credits&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Unused/Frogatto_And_Milgram_End_Credits.ogg&#34;&gt;Frogatto_And_Milgram_End_Credits.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;no&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;synth&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;10 Credits&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://orionreillymusic.bandcamp.com/track/frogatto-fugue&#34;&gt;Frogatto Fugue&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;23&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;may resolve to an existing file&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Milgram&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;10 Credits&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9; &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/raw/refs/heads/master/music/Dungeon/TeaForTwo.ogg&#34;&gt;TeaForTwo.ogg&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;a href=&#34;&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;yes&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;Credits (&lt;code&gt;tea-with-milgram.cfg&lt;/code&gt;)&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td&gt;10 Credits&lt;/td&gt; &#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/table&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Re: It won&#39;t happen to me</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/2025_it_wont_happen_to_me/</link>
      <pubDate>Fri, 14 Nov 2025 01:07:43 +0230</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/2025_it_wont_happen_to_me/</guid>
      <description>&lt;p&gt;A list of cases proving that even if you &amp;ldquo;have nothing to hide&amp;rdquo;, you will still be affected by privacy-invasive laws and companies.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://drewdevault.com/2021/03/06/Corporate-surveillance-murder.html&#34;&gt;https://drewdevault.com/2021/03/06/Corporate-surveillance-murder.html&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://www.eff.org/deeplinks/2022/08/googles-scans-private-photos-led-false-accusations-child-abuse&#34;&gt;https://www.eff.org/deeplinks/2022/08/googles-scans-private-photos-led-false-accusations-child-abuse&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;A second list which shows that tech companies push updates against the user&amp;rsquo;s best interests, without their consent, and without caring about the harm it will bring to users:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;google removing support for many extensions, including tracker blocker UBlock Origin:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://www.sweharris.org/post/2024-09-12-manifestv2/&#34;&gt;https://www.sweharris.org/post/2024-09-12-manifestv2/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://www.howtogeek.com/google-chrome-kill-manifest-v2-browser-extensions/&#34;&gt;https://www.howtogeek.com/google-chrome-kill-manifest-v2-browser-extensions/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;windows 10 updating to windows 11 without user consent, leaving their system in a non-functional state:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Linux installation guide</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/linux-install-guide/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Oct 2025 10:08:28 +1030</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/linux-install-guide/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;option-1-q4os-the-most-beginner-friendly&#34;&gt;Option 1: Q4OS (The most beginner friendly)&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;prerequesites&#34;&gt;Prerequesites:&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;A windows computer&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Administrator permissions&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;~50GiB of free space&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;20-30 minutes of free time for a basic Q4OS desktop. Additional time is needed for a Full featured desktop.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;A network connection&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Recommended:&lt;/strong&gt; A backup of important files.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Curiosity&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;downloading-installer&#34;&gt;Downloading installer&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Go to &lt;a href=&#34;https://www.q4os.org/&#34;&gt;https://www.q4os.org/&lt;/a&gt;, and navigate to the &lt;a href=&#34;https://www.q4os.org/downloads1.html&#34;&gt;&amp;lsquo;Downloads&amp;rsquo;&lt;/a&gt; section. From there, go the the &lt;a href=&#34;https://www.q4os.org/downloads1.html#downloads_winsetup&#34;&gt;&amp;lsquo;Installer for Windows&amp;rsquo;&lt;/a&gt; section, and click on &lt;code&gt;Q4OS Aquarius, WinSetup.exe - 64bit / x64&lt;/code&gt; to download the installer. For the next steps, there is an &lt;a href=&#34;https://www.q4os.org/dqa014.html&#34;&gt;installation guide&lt;/a&gt; available on the website. It skips over some details which lead me to writing this guide.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>firefly</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/2023_firefly/</link>
      <pubDate>Tue, 23 Sep 2025 11:52:46 +1030</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/2023_firefly/</guid>
      <description>&lt;p&gt;A Firefly 03-K64, from the TV series &lt;em&gt;&lt;a href=&#34;http://www.fireflywiki.org/&#34;&gt;&lt;em&gt;firefly&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;The website banner is a variation of this image. It was widened and downscaled, with extra black added as padding. The extra width was added with brushes in GIMP.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;figure&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;a href=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/2023_firefly/2023_10_07_firefly_by_al2f_watered.png&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Black space is interrupted by a grey ship. Flying into the camera at an angle, the ship has a long cylindrical body, with two engines attached on either side on arms. Directly behind it are orange flames. Out of the back, in two wide streams is yellow luminous gas from the exhaust. In the background are two horizontal beams of light: one light blue and large, the other above it, purple and smaller. Rainbow arcs are present around the ship. It&amp;#39;s about to take off.&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;img src=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/2023_firefly/2023_10_07_firefly_by_al2f_watered_1500x1076.png&#34; width=&#34;800&#34; alt=&#34;Black space is interrupted by a grey ship. Flying into the camera at an angle, the ship has a long cylindrical body, with two engines attached on either side on arms. Directly behind it are orange flames. Out of the back, in two wide streams is yellow luminous gas from the exhaust. In the background are two horizontal beams of light: one light blue and large, the other above it, purple and smaller. Rainbow arcs are present around the ship. It&amp;#39;s about to take off.&#34;/&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/a&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;figcaption&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;Watered watercolour&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;br&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;Resized to 1500x1076. &lt;a href=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/2023_firefly/2023_10_07_firefly_by_al2f_watered.png&#34;&gt;View original&lt;/a&gt; (2291x1643)&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/figcaption&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/figure&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;figure&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;a href=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/2023_firefly/2023_10_06_firefly_by_al2f_unwatered.png&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;The above drawing, but without the added water. No black space is present, and the details are much more vague. The light blue and purple lines, the rainbows. Most of the detail is focused on the ship.&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;img src=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/2023_firefly/2023_10_06_firefly_by_al2f_unwatered_1500x1083.png&#34; width=&#34;800&#34; alt=&#34;The above drawing, but without the added water. No black space is present, and the details are much more vague. The light blue and purple lines, the rainbows. Most of the detail is focused on the ship.&#34;/&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/a&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;figcaption&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;Dry watercolour&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;br&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;Resized to 1500x1083. &lt;a href=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/2023_firefly/2023_10_06_firefly_by_al2f_unwatered.png&#34;&gt;View original&lt;/a&gt; (2291x1654)&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/figcaption&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/figure&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Phoenotopia Sheet music</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/phoenotopia-sheet-music/</link>
      <pubDate>Wed, 27 Aug 2025 10:00:00 +1030</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/phoenotopia-sheet-music/</guid>
      <description>&lt;p&gt;A collection of sheet music for Phoenotopia and Phoenotopia Awakening that I could find.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;I couldn&amp;rsquo;t find a version of the world map theme with the non-simplified flourishes, so I transcribed the &lt;a href=&#34;https://sillythewilly.bandcamp.com/track/world-map-2&#34;&gt;theme&lt;/a&gt; from the &amp;lsquo;&lt;a href=&#34;https://sillythewilly.bandcamp.com/album/phoenotopia-piano-arrangements&#34;&gt;Piano Arrangments&lt;/a&gt;&amp;rsquo; album. Once transcribed, I tried to play it on the piano, but it proved too difficult. I later found the sheet music for rev3rsor&amp;rsquo;s arrangement which was still hard to play &lt;em&gt;despite&lt;/em&gt; the simplified flourishes/arpeggios! It&amp;rsquo;s a fast song, and many parts don&amp;rsquo;t sound right if you play them slow.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>ANOVA fan-art</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/2025_violet/</link>
      <pubDate>Thu, 07 Aug 2025 19:01:20 +1030</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/2025_violet/</guid>
      <description>&lt;p&gt;To continue my trend of drawing fan-art from niche and/or obscure games, I drew Violet (no, not &lt;a href=&#34;https://arcane.fandom.com/wiki/Vi&#34;&gt;&lt;em&gt;that&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; Violet) and Tink from &lt;a href=&#34;https://www.worldofanova.com/&#34;&gt;ANOVA&lt;/a&gt;. A short point-and-click adventure which is &amp;ldquo;full of puzzles, pirates, robots, and more pirates!&amp;rdquo;. The art, music, and puzzles really fit together really well. You can tell a lot of care was put into it! You can play it on newgrounds &lt;a href=&#34;https://www.newgrounds.com/portal/view/732044&#34;&gt;here&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;This is probably my first piece which I used line art for, and I like how it turned out. (Though following existing lines is easier than drawing your own). [This is] also, [my first time somewhat properly drawing] &lt;em&gt;boots!&lt;/em&gt;, and &lt;em&gt;knees&lt;/em&gt;!&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Happy (late) Easter!</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/2025_easter/</link>
      <pubDate>Mon, 14 Jul 2025 12:11:21 +1030</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/2025_easter/</guid>
      <description>&lt;p&gt;An idea I had in my head for a long time. The whole gang from Chrono Trigger celebrating easter. Drawn using led pencil, then coloured in. Frog was quite hard to draw. I have &lt;a href=&#34;2025_05_06_chrono_trigger_frogs_by_al2f.png&#34;&gt;an extra page&lt;/a&gt; full of frog drawings, and have drawn something resembling Pepe the meme frog two times.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;2025_06_07_easter_chrono_trigger_by_al2f.png&#34; alt=&#34;A large open field, somewhere near Guardia Castle. Forest trees block the view of the sky, while a river in the distance separates the field from the surrounding forest. A wooden table is set up to the left. Robo standing at the left end is woodturning (or rather chocolateturning) an easter egg. Marle and Ayla sit at the wider side of the table. Marle is mixing a dough of some kind in a bowl, while Ayla is busy tasting a partially melted chocolate egg. Lucca, to the right of the table, is serving drinks on a platter, while Crono is training with his katana.Finished in a lunge, Crono has sliced a chocolate egg in the air. Frog&amp;rsquo;s tongue extends to one half of the chocolate egg while the other, strangely, hovers in the air. A trace of magic surrounds the egg, leading to Magus. He is quietly leaning on a nearby tree, with his right arm lifted, keeping the egg afloat.&#34;&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pixelmania 2025</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/pixelmania-2025/</link>
      <pubDate>Mon, 05 May 2025 10:37:24 +1030</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/pixelmania-2025/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;pixelmania-2025-artworks&#34;&gt;Pixelmania 2025 Artworks&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Created as part of &lt;a href=&#34;https://artindi.itch.io&#34;&gt;Artindi&amp;rsquo;s&lt;/a&gt; Pixelmania challenge, for 2025. The goal was to make one artwork per day, given the following &lt;a href=&#34;themes.txt&#34;&gt;themes&lt;/a&gt; and optional &lt;a href=&#34;constraints.txt&#34;&gt;constraints&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ask for permission before uploading or using. See the &lt;a href=&#34;https://al2f.codeberg.page/#Contact&#34;&gt;Contact&lt;/a&gt; section of the home page.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;1-sword&#34;&gt;1. Sword&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;01_sword_pixelmania_2025_05_05_by_al2f.png&#34; alt=&#34;&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Inigo Montoya holding his sword, praying. A scene from the movie &lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/The_Princess_Bride_(film)&#34;&gt;The Princess Bride&lt;/a&gt;, which is based on the book &lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/The_Princess_Bride_(novel)&#34;&gt;of the same name&lt;/a&gt;. With the constraint &amp;lsquo;include the sky in your image&amp;rsquo;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Captain Harlock artwork</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/harlock/</link>
      <pubDate>Mon, 31 Mar 2025 12:11:21 +1030</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/harlock/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Captain Harlock and Daiba playing chess aboard the Arcadia.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Based Captain Harlock by Leiji Matsumoto. Created on: 2025-03-05 to 2025-03-07. Total time: 8 hours (3:48 for draft, 4:07 for colour)&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;figure&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;a href=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/harlock/2025-03-07_Captain-Harlock_by_al2f.png&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Full colour version&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;img src=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/harlock/2025-03-07_Captain-Harlock_by_al2f_1500x844.png&#34; width=&#34;800&#34; alt=&#34;Full colour version&#34;/&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/a&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;figcaption&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;br&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;Resized to 1500x844. &lt;a href=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/harlock/2025-03-07_Captain-Harlock_by_al2f.png&#34;&gt;View original&lt;/a&gt; (5000x2813)&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/figcaption&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/figure&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;figure&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;a href=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/harlock/2025-03-06_Captain-Harlock-Draft_by_al2f.png&#34; target=&#34;_blank&#34; title=&#34;Draft Black and White version&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;img src=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/harlock/2025-03-06_Captain-Harlock-Draft_by_al2f_1500x844.png&#34; width=&#34;800&#34; alt=&#34;Draft Black and White version&#34;/&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/a&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;figcaption&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;br&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;Resized to 1500x844. &lt;a href=&#34;https://al2f.codeberg.page/posts/harlock/2025-03-06_Captain-Harlock-Draft_by_al2f.png&#34;&gt;View original&lt;/a&gt; (5000x2813)&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/figcaption&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/figure&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Restoring GIMP settings after the 3.0 update</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/restoring-gimp-settings-for-v3/</link>
      <pubDate>Sun, 30 Mar 2025 10:55:35 +1030</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/restoring-gimp-settings-for-v3/</guid>
      <description>&lt;p&gt;After updating my system I was greeted with the &lt;a href=&#34;https://www.gimp.org/news/2025/03/16/gimp-3-0-released/&#34;&gt;amazing release&lt;/a&gt; of &lt;a href=&#34;https://www.gimp.org/&#34;&gt;GIMP&lt;/a&gt; 3.0. The interface was ported to GTK3 which matches the program nicely with my system theme, and I&amp;rsquo;m very excited to try out non-destructive filters. As happened with many GIMP releases, some default settings were changed, and there&amp;rsquo;s going to be some people who prefer the previous settings, and would like to change them back. I&amp;rsquo;m one of those people.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Resources</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/resources/</link>
      <pubDate>Tue, 25 Mar 2025 15:15:57 +1030</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/resources/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Various useful and not-so-useful links. Some of the links are an attempt to clean up my ever-growing bookmarks list.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://tinytools.directory/&#34;&gt;https://tinytools.directory/&lt;/a&gt; &amp;ldquo;✨ Open source, experimental, and tiny tools roundup&amp;rdquo;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;A gigantic list of different tools: Can also be found in its &lt;a href=&#34;https://github.com/everestpipkin/tools-list&#34;&gt;repository&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;mathematics&#34;&gt;Mathematics&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://www.mathsisfun.com/&#34;&gt;Math is Fun&lt;/a&gt; - a website with very good explanations of mathmatical concepts&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;art&#34;&gt;Art&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;See also &lt;a href=&#34;https://al2f.codeberg.page/programs#art&#34;&gt;Art programs I use&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://morevnaproject.org/software/&#34;&gt;Software – Morevna Project&lt;/a&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;A list of free software covering 2d/3d animation, 3d modelling, and drawing&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;drawing&#34;&gt;Drawing&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://ashido.com/ashidooutlinks.html#tools&#34;&gt;https://ashido.com/ashidooutlinks.html#tools&lt;/a&gt; &amp;ldquo;Ashido Tetrisu - Art-related Tools or References&amp;rdquo;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;A similar list of useful links for art tools&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://blambot.com/en-au/pages/lettering-tips&#34;&gt;https://blambot.com/en-au/pages/lettering-tips&lt;/a&gt; &amp;ldquo;Better Letterer – Blambot Comic Fonts &amp;amp; Lettering&amp;rdquo;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tips for letter typesetting in comic books&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://www.creativeuncut.com/&#34;&gt;https://www.creativeuncut.com/&lt;/a&gt; &amp;ldquo;Creative Uncut - Video Game Art&amp;rdquo;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;A website featuring concept art from various video games&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;cool-referencesartistsart-styles&#34;&gt;Cool references/artists/art styles&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://www.creativeuncut.com/art_sea-of-stars_a.html&#34;&gt;https://www.creativeuncut.com/art_sea-of-stars_a.html&lt;/a&gt; &amp;ldquo;Sea of Stars Concept Art &amp;amp; Characters&amp;rdquo;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://www.davidrevoy.com/&#34;&gt;https://www.davidrevoy.com/&lt;/a&gt; &amp;ldquo;David Revoy&amp;rdquo;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;The artist behind the webcomic &lt;a href=&#34;https://peppercarrot.com/&#34;&gt;Pepper &amp;amp; Carrot&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://nexreonart.carrd.co/&#34;&gt;https://nexreonart.carrd.co/&lt;/a&gt; Author of the &lt;a href=&#34;http://www.youtube.com/watch?v=h45pyIoaHaQ&amp;amp;t=4s&#34;&gt;&amp;ldquo;It&amp;rsquo;s dangerous, just&amp;hellip; Make sure not to overheat the core. Alright?&amp;rdquo;&lt;/a&gt; drawing from Artindi&amp;rsquo;s 2024 pixel maynia art challenge&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://saitoki.itch.io/&#34;&gt;https://saitoki.itch.io/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://www.slynyrd.com/gallery-animated/zu4ha2d2a7wol13l24ywk6vfe9viy2&#34;&gt;https://www.slynyrd.com/gallery-animated/zu4ha2d2a7wol13l24ywk6vfe9viy2&lt;/a&gt; SLYNYRD, Author of &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://www.slynyrd.com/gallery-animated/zu4ha2d2a7wol13l24ywk6vfe9viy2&#34;&gt;Cliff Top Save Point&lt;/a&gt;&amp;rdquo;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://www.happyspork.com/about&#34;&gt;https://www.happyspork.com/about&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://www.paperdemon.com/app/art-rpg-landing&#34;&gt;https://www.paperdemon.com/app/art-rpg-landing&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;comics-i-read&#34;&gt;Comics I read&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://peppercarrot.com/&#34;&gt;https://peppercarrot.com/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://www.neorice.com/hoh_1&#34;&gt;https://www.neorice.com/hoh_1&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://xkcd.com/&#34;&gt;https://xkcd.com/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;comics-i-should-read&#34;&gt;Comics I should read&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://dreamwatch.the-comic.org/archive&#34;&gt;https://dreamwatch.the-comic.org/archive&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;http://comics.fromdustscratch.com/sample-page/comics_indied_001/&#34;&gt;http://comics.fromdustscratch.com/sample-page/comics_indied_001/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;pixel-art&#34;&gt;Pixel Art&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://saint11.art/blog/pixel-art-tutorials/&#34;&gt;https://saint11.art/blog/pixel-art-tutorials/&lt;/a&gt; &amp;ldquo;Pixel Art Tutorials - Saint11&amp;rdquo;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Hiding walls which cover the player in a 3D RPG</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/backface-occlusion-culling/</link>
      <pubDate>Mon, 03 Mar 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/backface-occlusion-culling/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;introduction&#34;&gt;Introduction&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;This year I started a 3D rpg project in godot. Choosing to make the project both in 3D, and multiplayer lead to some quite interesting new ideas and problems to solve. This is one such problem.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Taking a scene from an RPG such as &lt;a href=&#34;https://www.chronowiki.org/wiki/Chrono_Trigger&#34;&gt;Chrono Trigger&lt;/a&gt;. There is some floor, some walls, some furniture, and the main character - Crono. The measurements aren&amp;rsquo;t hard to make as the game uses a 16x16 pixel grid, and we can quickly get a rough idea of what the 3d level will look like:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Phoenopia Remake - 3a - Keep your commits tidy! - Why git is not bulletproof.</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/phoeno3a/</link>
      <pubDate>Fri, 14 Feb 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/phoeno3a/</guid>
      <description>&lt;p&gt;I launched up my project to find that Gail is now stuck in the floor when loading from a save.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;gail-stuck-2025-02-14.png&#34; alt=&#34;Gail standing with her bat ready to swing outside one of the Panselo houses&amp;hellip; Stuck in waist-high grass&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;I use &lt;a href=&#34;https://git-scm.com/&#34;&gt;git&lt;/a&gt; version control for this project. For every step of progress I make, I select the important files that have changed, and I group those changes in what&amp;rsquo;s called a &lt;em&gt;commit&lt;/em&gt;. Here&amp;rsquo;s an example of adding a few lines to make a crate destructible:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Merry Krismas</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/krismas/</link>
      <pubDate>Wed, 25 Dec 2024 15:50:05 +1030</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/krismas/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Merry Krismas!&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;Krismas.png&#34; alt=&#34;&#34;&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pico8 Undertale Sprites</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/undertale-pico8/</link>
      <pubDate>Wed, 25 Dec 2024 15:20:51 +1030</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/undertale-pico8/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Found these in my folders. An adaptation of &lt;a href=&#34;https://undertale.com/&#34;&gt;UNDERTALE&amp;rsquo;s&lt;/a&gt; sprites for the &lt;a href=&#34;https://lexaloffle.itch.io/pico-8&#34;&gt;PICO-8&lt;/a&gt; game console. The project didn&amp;rsquo;t go anywhere besides the sprites, but I figured other people might find it interesting. As usual, please &lt;a href=&#34;https://al2f.codeberg.page/#Contact&#34;&gt;ask&lt;/a&gt; before using.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;I found 3 different versions, with various levels of polish.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;undertale-pico8.png&#34; alt=&#34;&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;As PICO-8 supports sprite rotation and flipping, I got really creative with the sprite packing. Here are the monsters that I managed to unscramble from the above sprites.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pixelmania</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/pixelmania/</link>
      <pubDate>Sat, 21 Dec 2024 17:10:24 +1030</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/pixelmania/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;pixelmania-2024-artworks&#34;&gt;Pixelmania 2024 Artworks&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Created as part of &lt;a href=&#34;https://artindi.itch.io&#34;&gt;Artindi&amp;rsquo;s&lt;/a&gt; Pixelmania challenge. The goal was to make one artwork per day, given the following &lt;a href=&#34;themes.txt&#34;&gt;themes&lt;/a&gt; and optional &lt;a href=&#34;constraints.txt&#34;&gt;constraints&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ask for permission before uploading or using. See the &lt;a href=&#34;https://al2f.codeberg.page/#Contact&#34;&gt;Contact&lt;/a&gt; section of the home page.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;1-its-dangerous&#34;&gt;1. It&amp;rsquo;s dangerous&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;01_its_dangerous.png&#34; alt=&#34;&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;2-yuck&#34;&gt;2. Yuck&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;02_yuck.png&#34; alt=&#34;&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;3-over-time&#34;&gt;3. Over Time&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Based on the game &lt;a href=&#34;https://www.chronowiki.org/wiki/Chrono_Trigger&#34;&gt;Chrono Trigger&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;03_over_time.png&#34; alt=&#34;&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;4-its-broken&#34;&gt;4. It&amp;rsquo;s broken&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://braid-game.com/&#34;&gt;Braid&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;04_its_broken.png&#34; alt=&#34;&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;5-glitch&#34;&gt;5. Glitch&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://futurecatgames.itch.io/oneshot&#34;&gt;OneShot&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;05_glitch.png&#34; alt=&#34;&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;6-apocalypse&#34;&gt;6. Apocalypse&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.chronowiki.org/wiki/Chrono_Trigger&#34;&gt;Chrono Trigger&lt;/a&gt; again&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;06_apocalypse.png&#34; alt=&#34;&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;7-opposites&#34;&gt;7. Opposites&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;A scene from the &lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Good_Omens_(TV_series)&#34;&gt;Good Omens&lt;/a&gt; TV series&#xA;&lt;img src=&#34;07_opposites.png&#34; alt=&#34;&#34;&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Phoenotopia Remake - 3 - Maintenance, Inventory; Switches, Gates, and Bats</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/phoeno3/</link>
      <pubDate>Thu, 14 Nov 2024 12:32:32 +1030</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/phoeno3/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;automatic-conversion-of-tiled-objects&#34;&gt;Automatic conversion of Tiled objects&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Phoenotopia uses the &lt;a href=&#34;https://mapeditor.org&#34;&gt;Tiled&lt;/a&gt; map editor. Within the level, (almost) each object has a &lt;code&gt;type&lt;/code&gt; property. Previously, I used the &lt;a href=&#34;https://github.com/Kiamo2/YATI&#34;&gt;YATI&lt;/a&gt; tiled importer, and specified for each object, the type of object it should be imported as, and the path of the godot scene.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;assets/importer_tiled.png&#34; alt=&#34;&#34;&gt;&lt;img src=&#34;assets/importer_godot.png&#34; alt=&#34;&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;The steps to tell YATI/Tiled that a new type exists are as follows:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Go to &amp;lsquo;View-&amp;gt;Custom Types Editor&amp;rsquo; in Tiled&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Press &amp;lsquo;Add Class&amp;rsquo;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Phoenotopia Remake - 2 - Backgrounds, Bats, Saves and Menus</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/phoeno2/</link>
      <pubDate>Wed, 02 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/phoeno2/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;backgrounds&#34;&gt;Backgrounds&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;A few days ago, I finally solved the mystery of the backgrounds. In addition to the &lt;code&gt;scroll_x&lt;/code&gt; and &lt;code&gt;scroll_y&lt;/code&gt; properties in the Tiled object, the position of the rectangle in tiled is also taken into account when drawing backgrounds. I randomly stumbled across this piece of information when looking through the original code. I also fixed some other problems with how backgrounds were drawn. I reversed the backgrounds so that the layers were drawn in the correct order. I also doubled the size of each background in-game as some backgrounds, even when repeated, did not cover the entire screen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Phoenotopia Remake - Blog Post 1</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/phoeno1/</link>
      <pubDate>Fri, 30 Aug 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/phoeno1/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;context&#34;&gt;Context&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;A while back, I worked on my (fan) re-make of the flash game Phoenotopia in Godot. Before reading further, I suggest you take a look at the original game on &lt;a href=&#34;https://www.newgrounds.com/portal/view/644696&#34;&gt;Newgrounds&lt;/a&gt; for some context, and the official remaster &lt;a href=&#34;https://phoenotopia.com/&#34;&gt;Phoenotopia Awakening&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;I started the project in October of 2023, and worked on it slowly through to January of 2024. By that point, I had a working level import system thanks to the &lt;a href=&#34;https://github.com/Kiamo2/YATI&#34;&gt;YATI&lt;/a&gt; Tiled Importer, an oddly-made, but somehow functioning ladder system, and boxes that could be pushed around.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Projects</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/projects/</link>
      <pubDate>Sun, 04 Feb 2024 15:47:13 +1030</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/projects/</guid>
      <description>&lt;h2&gt;Projects I&amp;#39;ve made&lt;/h2&gt;&#xA;&#xA;&#xA;    &#xA;    &#xA;      &lt;div class=&#34;container&#34; style=&#34;display: flex; flex-direction: column&#34;&gt;&#xA;        &lt;h3 class=&#34;project-title&#34;&gt;Dreadful Multicoloured Tile Maze&lt;/h3&gt;&#xA;        &lt;img class=&#34;project-image&#34; src=&#34;https://al2f.codeberg.page/images/tile-maze.png&#34;&gt;&#xA;      &lt;/div&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;    Re-creation of the Coloured Tile Puzzle from &lt;a href=&#34;https://undertale.com&#34;&gt;UNDERTALE&lt;/a&gt;&#xA;    &lt;/blockquote&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;      &lt;ul&gt;&#xA;      &#xA;        &lt;li class=&#34;project-footer&#34;&gt;Download - &lt;a href=&#34;https://al3f.itch.io/dreadful-multicoloured-tile-maze&#34;&gt;Dreadful Multicoloured Tile Maze by al3f - itch.io&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;      &#xA;      &lt;/ul&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;&#xA;    &#xA;    &#xA;      &lt;div class=&#34;container&#34; style=&#34;display: flex; flex-direction: column&#34;&gt;&#xA;        &lt;h3 class=&#34;project-title&#34;&gt;LINC Space File Manager&lt;/h3&gt;&#xA;        &lt;img class=&#34;project-image&#34; src=&#34;https://al2f.codeberg.page/images/linc.png&#34;&gt;&#xA;      &lt;/div&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;    An unconventional and quirky file manager based on &lt;a href=&#34;https://revolution.co.uk/games_catalog/beneath-a-steel-sky/&#34;&gt;Beneath a Steel Sky&lt;/a&gt;&#xA;    &lt;/blockquote&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;      &lt;ul&gt;&#xA;      &#xA;        &lt;li class=&#34;project-footer&#34;&gt;Download - &lt;a href=&#34;https://al3f.itch.io/linc-space-file-manager&#34;&gt;LINC Space File Manager by al3f - itch.io&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;      &#xA;      &lt;/ul&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;&#xA;    &#xA;    &#xA;      &lt;div class=&#34;container&#34; style=&#34;display: flex; flex-direction: column&#34;&gt;&#xA;        &lt;h3 class=&#34;project-title&#34;&gt;Umbrella&lt;/h3&gt;&#xA;        &lt;img class=&#34;project-image&#34; src=&#34;https://al2f.codeberg.page/images/umbrella.png&#34;&gt;&#xA;      &lt;/div&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;    A platformer metroidvania game&#xA;    &lt;/blockquote&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;      &lt;ul&gt;&#xA;      &#xA;        &lt;li class=&#34;project-footer&#34;&gt;Source: &lt;a href=&#34;https://codeberg.org/al2f/umbrella&#34;&gt;al2f/umbrella - umbrella - Codeberg.org&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;      &#xA;      &lt;/ul&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;&#xA;    &#xA;    &#xA;      &lt;div class=&#34;container&#34; style=&#34;display: flex; flex-direction: column&#34;&gt;&#xA;        &lt;h3 class=&#34;project-title&#34;&gt;Frogatto &amp;amp; Friends map viewer&lt;/h3&gt;&#xA;        &lt;img class=&#34;project-image&#34; src=&#34;https://codeberg.org/al2f/frogatto-map-viewer/media/branch/main/map_2024-02-04.png&#34;&gt;&#xA;      &lt;/div&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;    A map viewer for &lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto&#34;&gt;Frogatto &amp;amp; Friends&lt;/a&gt;&#xA;    &lt;/blockquote&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;      &lt;ul&gt;&#xA;      &#xA;        &lt;li class=&#34;project-footer&#34;&gt;Source: &lt;a href=&#34;https://codeberg.org/al2f/frogatto-map-viewer&#34;&gt;al2f/frogatto-map-viewer - Codeberg.org&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;      &#xA;      &lt;/ul&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;&#xA;    &#xA;    &#xA;      &lt;div class=&#34;container&#34; style=&#34;display: flex; flex-direction: column&#34;&gt;&#xA;        &lt;h3 class=&#34;project-title&#34;&gt;Sea of Stars save editor&lt;/h3&gt;&#xA;        &lt;img class=&#34;project-image&#34; src=&#34;https://codeberg.org/al2f/sea-of-stars-edit/raw/branch/main/screenshots/character_view.png&#34;&gt;&#xA;      &lt;/div&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;    A save viewer(and editor) for &lt;a href=&#34;https://seaofstarsgame.co/&#34;&gt;Sea of Stars&lt;/a&gt;&#xA;    &lt;/blockquote&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;      &lt;ul&gt;&#xA;      &#xA;        &lt;li class=&#34;project-footer&#34;&gt;Source: &lt;a href=&#34;https://codeberg.org/al2f/sea-of-stars-edit&#34;&gt;al2f/sea-of-stars-edit - Codeberg.org&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;      &#xA;      &lt;/ul&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;&#xA;    &#xA;    &#xA;      &lt;h3&gt;Audio Re-looper&lt;/h3&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;    A python script to detect when (video game) OST music loops.&#xA;    &lt;/blockquote&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;      &lt;ul&gt;&#xA;      &#xA;        &lt;li class=&#34;project-footer&#34;&gt;Source: &lt;a href=&#34;https://codeberg.org/al2f/audio-relooper&#34;&gt;al2f/audio-relooper - Codeberg.org&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;      &#xA;      &lt;/ul&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Projects I&amp;#39;ve contributed to&lt;/h2&gt;&#xA;&#xA;&#xA;    &#xA;    &#xA;      &lt;div class=&#34;container&#34; style=&#34;display: flex; flex-direction: column&#34;&gt;&#xA;        &lt;h3 class=&#34;project-title&#34;&gt;Frogatto &amp;amp; Friends&lt;/h3&gt;&#xA;        &lt;img class=&#34;project-image&#34; src=&#34;https://al2f.codeberg.page/images/frogatto.png&#34;&gt;&#xA;      &lt;/div&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;    Frogatto &amp;amp; Friends is an action-adventure game, starring a certain quixotic frog.&#xA;    &lt;/blockquote&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;      &lt;ul&gt;&#xA;      &#xA;        &lt;li class=&#34;project-footer&#34;&gt;Source: &lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto&#34;&gt;GitHub - frogatto/frogatto: &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;      &#xA;        &lt;li class=&#34;project-footer&#34;&gt;Documentation: &lt;a href=&#34;https://gothub.dev.projectsegfau.lt/frogatto/frogatto/wiki/Home&#34;&gt;Wiki page Home | frogatto/frogatto - GotHub&lt;/a&gt; (&lt;a href=&#34;https://github.com/frogatto/frogatto/wiki&#34;&gt;original&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&#xA;      &#xA;        &lt;li class=&#34;project-footer&#34;&gt;Website: &lt;a href=&#34;https://frogatto.com/&#34;&gt;Frogatto &amp;amp; Friends&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;      &#xA;      &lt;/ul&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;&#xA;    &#xA;    &#xA;      &lt;h3&gt;Taskcollect&lt;/h3&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;    A web server that multiplexes functionality from educational web platforms for students. Allows students to use all supported educational websites as if they were all merged into one intuitive web interface.&#xA;    &lt;/blockquote&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;      &lt;ul&gt;&#xA;      &#xA;        &lt;li class=&#34;project-footer&#34;&gt;Source: &lt;a href=&#34;https://codeberg.org/kvo/taskcollect/&#34;&gt;kvo/taskcollect - taskcollect - Codeberg.org&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;      &#xA;        &lt;li class=&#34;project-footer&#34;&gt;Website: &lt;a href=&#34;https://taskcollect.codeberg.page/&#34;&gt;TaskCollect&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;      &#xA;      &lt;/ul&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;&#xA;    &#xA;    &#xA;      &lt;div class=&#34;container&#34; style=&#34;display: flex; flex-direction: column&#34;&gt;&#xA;        &lt;h3 class=&#34;project-title&#34;&gt;OpenNox&lt;/h3&gt;&#xA;        &lt;img class=&#34;project-image&#34; src=&#34;https://al2f.codeberg.page/images/nox-screenshot-1.png&#34;&gt;&#xA;      &lt;/div&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;    NoX is an action adventure RPG. OpenNox is a re-write of the NoX game engine with multi-platform support.&#xA;    &lt;/blockquote&gt;&#xA;    &#xA;    &#xA;      &lt;ul&gt;&#xA;      &#xA;        &lt;li class=&#34;project-footer&#34;&gt;Source: &lt;a href=&#34;https://github.com/noxworld-dev/opennox&#34;&gt;GitHub - noxworld-dev/opennox: OpenNox main repository.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;      &#xA;        &lt;li class=&#34;project-footer&#34;&gt;Documentation: &lt;a href=&#34;https://noxworld-dev.github.io/opennox-docs/index.html&#34;&gt;OpenNox :: OpenNox documentation&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;      &#xA;        &lt;li class=&#34;project-footer&#34;&gt;Screenshots: &lt;a href=&#34;https://hecubah.com/funshots/&#34;&gt;Funshots | Hecubah.com&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;      &#xA;      &lt;/ul&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Programs</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/programs/</link>
      <pubDate>Sun, 14 Jan 2024 05:14:00 +0830</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/programs/</guid>
      <description>&lt;p&gt;When searching online for programs that do a certain thing, the majority of the links on the first page of the search results look like &amp;ldquo;23 Best Free &lt;em&gt;certain thing&lt;/em&gt; Programs for [Insert Current Year]&amp;rdquo; which contain at least 1 paid option, despite having &amp;ldquo;free&amp;rdquo; in the page title, and overall contain little information of value. I hope this list helps find more programs that just do the one task they&amp;rsquo;re made to do, don&amp;rsquo;t collect unnecessary data without your permission and don&amp;rsquo;t try to slow down the system.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Scripts and Tricks</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/scripts-tricks/</link>
      <pubDate>Sun, 24 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/scripts-tricks/</guid>
      <description>&lt;p&gt;A collection of small scripts and tricks I&amp;rsquo;ve come across or wrote. Quite a lot of these intersect with my &lt;a href=&#34;https://codeberg.org/al2f/dotfiles&#34;&gt;dotfiles&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;linux&#34;&gt;Linux&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;finding-missing-disk-space&#34;&gt;Finding missing disk space&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;A long afternoon is spent cleaning up my disk. From 3GB free to 22GB free, a massive achievement! Then, I come back to my computer the next day, and find there to be only 16GB free. &amp;lsquo;Alright&amp;rsquo; I say, let&amp;rsquo;s remove &lt;code&gt;~/.cache&lt;/code&gt;. Still only 16GB free. Where did the other 6 go?!&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Home</title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/home/</link>
      <pubDate>Mon, 04 Sep 2023 18:40:12 +0930</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/home/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;about&#34;&gt;About&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;I&amp;rsquo;m known online as &lt;strong&gt;al2f&lt;/strong&gt;, as well as &lt;strong&gt;al0f&lt;/strong&gt; and &lt;strong&gt;al1f&lt;/strong&gt;. I&amp;rsquo;m a &lt;a href=&#34;https://writefreesoftware.org/&#34;&gt;free/libre software&lt;/a&gt; advocate and game developer, and write programs for fun. I often get distracted by the &lt;a href=&#34;https://godotengine.org/&#34;&gt;Godot Game Engine&lt;/a&gt;, so I do not have (m)any non-game software projects released. From time to time I &lt;a href=&#34;#categories/art&#34;&gt;draw&lt;/a&gt; or play the piano. The banner image is of a &lt;a href=&#34;posts/2023_firefly&#34;&gt;Firefly 03-K64&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;thoughts&#34;&gt;Thoughts&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dislikes:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Most modern technology. See &lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/watch?v=P-TANCVoHlc&#34;&gt;Technology isn&amp;rsquo;t fun anymore - Drew Gooden (youtube&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Error: An unexpected error occured&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;404 pages which redirect to the websites home page&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Lack of borders on UI elements&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;Likes:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title></title>
      <link>https://al2f.codeberg.page/posts/on_user_friendly_interfaces/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://al2f.codeberg.page/posts/on_user_friendly_interfaces/</guid>
      <description>&lt;p&gt;On user modern &amp;ldquo;user-friendly&amp;rdquo; interfaces.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Almost always when I see a &amp;ldquo;modern&amp;rdquo; interface, I know it will be annoying to use. These are examples of what &lt;em&gt;not&lt;/em&gt; to do if you want to make a useable interface.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;Icons,large font size, and rounded corners do not a user-friendly interface make&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Different devices and screen sizes exist. Not all users use a phone. A UI designed for phones &lt;em&gt;does not work well on computers&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Do not expect the user to know what icons represent. &lt;strong&gt;Use labels&lt;/strong&gt;.&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;More reading on the matter of poor user interfaces and incomprehensible icons:&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;[https://cadence.moe/blog/2020-06-13-icons-suck](Icons suck - cadence&amp;rsquo;s weblog (personal blog))&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;[https://axesslab.com/icons-ruining-interfaces/](How icons are ruining interfaces)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;The smiling cyclops: [https://datagubbe.se/iconmeaning/](The Meaning of Icons: Cryptic Ideograms and Stylized Squares | datagubbe.se)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;ol start=&#34;2&#34;&gt;&#xA;&lt;li&gt;Thou shall not break established UI conventions or re-invent the wheel (unless thou has a &lt;em&gt;very&lt;/em&gt; good reason for doing so)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Many conventions exist on how to structure certain parts of a UI. Breaking these conventions, and creating custom widgets more often than not leads to &lt;em&gt;highly&lt;/em&gt; frustrated users. Please stick to them.&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Menu bars allow you to &lt;em&gt;very quickly&lt;/em&gt; skim through a lot of options to find the one you are looking for.&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Here are some useful features of a menu bar:&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Before hovering over a top-level menu, you &lt;em&gt;know&lt;/em&gt; where the submenus will show up&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;It does not take up much screen space&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;It is always present at the top&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dropdowns can be typed in to quickly find an option&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Text boxes have many widely-used shortcuts&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Text which is not part of a button, menu bar or check-boxes can be selected and copied&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;In web pages links can be interacted with in multiple ways. &lt;em&gt;Do not break them&lt;/em&gt;.&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Left click - Open the link in the current tab&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Middle click - Open the link in a new tab&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ctrl-click - Open the link in a new tab&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Right-click -&amp;gt; Open the browser&amp;rsquo;s menu to show options like &amp;ldquo;Copy link location&amp;rdquo; or &amp;ldquo;Open link in new tab&amp;rdquo;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;ol start=&#34;3&#34;&gt;&#xA;&lt;li&gt;Thou shall clearly indicate which UI item is currently focused&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;I should hope this one is self-explanatory&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;ol start=&#34;4&#34;&gt;&#xA;&lt;li&gt;Thou shall not hide information unless it makes sense&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Do not create hamburger/caterpillar/snowman menus which house &lt;em&gt;a single item&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Only hide text under &amp;ldquo;Show more&amp;rdquo; sections if the text which is hidden takes up &lt;em&gt;at least&lt;/em&gt; as much space as the rest of the paragraph.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;not-so-well-designed-uis&#34;&gt;Not-so-well-designed UIs&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;A few examples of confusing user-interfaces and ideas on what to do better&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
